September 13, 2010

  • XBox 360 Kinect要打敗Wii, 要說服的是女人

     

    話說Wii大賣之後,PS同XBox都諗方法黎應付,不過由研發到發行,攪咗成年幾兩年,就好似當年德軍俾蘇軍T-34屈晒機之後,攪足成年先出到Tiger同Panther黎抗衡一樣。

    我從來未買過Wii、XBox同PS,對呢三個品牌冇任何偏好。我打咗電腦Game好多年,只對電腦Game有偏好 (詳見打機學通識系列同埋Game評系列)。

    事先聲明,我唔係寫鱔稿。我只係講我去玩呢部新機既體驗。

     

    XBox出呢部Kinect,原理係用sensor感應玩家既身體動作黎玩,唔駛好似Wii咁揸住個玩制黎玩,而且手腳既動作都感應到,設計遊戲既可能性好多,例如跳舞、同玩運動之類。

    至於點樣玩,呢度有工作人員既示範,首先係呢個跳舞既Dance Central,玩法係跟住畫面同音樂跳,個sensor可以sense到你既動作0岩唔0岩。跳得熟既話,就可以好似呢位女孩子咁勁歌熱舞,女士們大可以舞晒脂肪。



    http://www.youtube.com/watch?v=uIdVnGcqSVc&feature=player_embedded

     

    下面呢兩段係Adventure,玩既係唔同既體感活動,有D似Wii果個咩島(響fd屋企玩過,唔記得名)咁。



    http://www.youtube.com/watch?v=0oQ-zgHoWxg



    http://www.youtube.com/watch?v=eDOQ2fFJ7ZU

     

    呢個叫Joy Ride,係用手同身體既動作控制架車。



    http://www.youtube.com/watch?v=Sa8V9vlhkjg

     

    讚:

    Kinect似乎係目前最勁既體感遊戲系統,佢可以sense到玩者既動作,將來既遊戲可以玩既野好多

    最多可以幾個人同時玩,個sensor都可以同時處理

    如果將來有體感既斬人(三國無雙!)、打喪屍(Left4Dead同埋Deadrising)同開槍game就好(好似以前D街機game咁縮開避子彈,例如Time Crisis同果隻日本警察避子彈射黑社會既game咁,當年玩到對腳幾乎抽筋)

     

    彈/問題:

    XBox既香港普及度不及任天堂,而且市場受落程度似乎不及日本品牌(會不會是因為文化因素?我不是機迷,不夠資格評論)

    個開機OS既公仔太似Wii,感覺唔太好

    暫時只有三隻game,如果唔能夠流行起黎,說服唔到game商出game就會好似以前其他已經收檔既機咁既命運...

     

     

    總結:

    Sensor技術的確過癮,如果將來出多D唔同種類既game,市場推廣做得好的話,應該都會有機會佔有一定市場份額。我跟推廣人員說,好玩就好瑁,不過果三隻game太女仔同太合家歡,冇暴力血腥唔得個噃。

    有blogger說有人稱Kinect是Wii殺手,以XBox而家既市場定位同普及程度,我覺得有點言過其實 (那好像坊間的電腦雜誌般,係機都叫「iPhone殺手」一樣)。

     

     

    雖說好玩的東西點都應該有fans的。不過要在Wii橫行了兩年的市場殺出一條血路,則不是易事。

    (認真起上黎,就忍唔住寫番語體文...)

    我認識的已婚/同居朋友中95%家中都有Wii,而買Wii和玩Wii的主導權其實都掌握在女士們手中。Wii未必是最高科技的產品,但其user-friendly的界面,得得意意、易學易玩的遊戲,成功奪取了女士們的芳心。而感覺上比較硬橋硬馬(甚至比較男人)的XBox,能否在體感遊戲市場取得女士們的注意,還要說服她們在家中的Wii(及其大量配件)還可以多用三幾年的同時,多買一部機,就要考驗marketing的朋友們的智慧了。

     

     

    延伸閱讀:

    Microsoft x Cyberport x Blogger 聯合參觀聚會(Kinect for XBOX 360)

    Xbox Kinect:用身體打機

     

    tag: Game

     

Comments (5)

  • 庫sir,其實能唔能夠參考返當年NDS大熱個次既經驗去分析?個人少少愚見:

    當時,手提機根本就係PSP的天下,而且主要玩家都係男性。NDS橫空而出,開發左女性市場,可以話,係原本只得一個餅的手提機市場整多一個新餅出黎。PSP有見及此,亦都「叫做」長進,出輕版既PSP、PSP GO(利益申報,我係有部PSP GO的),都睇到佢地有打過女性市場,但成唔成功,我覺得真係麻麻。主要係,最火紅的熱潮已過,(好似庫sir你講台式飲品咁),第一水已經賺完,後勁不繼。NDSL都追唔上當時地鐵一排6個位有4個人打緊NDS的光景(好地地本身有一部NDS的女仕,大部分都唔會無啦啦買/trade多部NDSL一樣。講開又講,我發現女性朋友唔係好識trade手提遊戲機)。

    再推論落去,家用機本來都係PS2的天下(PS2年代起碼佢真係班霸),雖然都有女性玩家,但都係男性玩家為主。就算去到PS3、Xbox,男性玩家為主的情況大體不變。NDS的跑出,Wii都係行NDS的模式,發展一個全新的市場:女性、家庭、老人家。結果,佢又成功左,如你所言,大部分Wii都係「買Wii和玩Wii的主導權其實都掌握在女士們手中。」

    好喇,咁,家用機個件新餅都係Wii開發的,而Kinect都只能同Wii爭呢件餅,餅係咁大就咁大,第一水又比Wii食晒,我個人真係唔太睇好。

    除非佢有一D好爆/好有號召力既game突然出現,仲要只係佢有,Wii無。呢一層,我覺得真係好難啦。當年PS2可以橫行,其中一個原因係有好多GAME得佢有,例如Biohazard​,當年都係PS獨有,後來都全平台。直到宜家,好多大game都全平台的同時,super mario都係得Wii有,佢又威晒。

  • 好是好,不需拿手掣來玩,但要咁大地方才玩到,在香港就真的不是個個可以玩到吧。

    另外,在賽車那遊戲中,都是要企直玩嗎?還要做到揸無形軚盤,長期隻手一定會倦吧,可否坐在玩?或甚至出一個實體軚盤放在桌子上玩呢?咁有真實感好多。

    可以幾人一齊玩,又有合家歡的遊戲,就是想全家一齊可以玩吧,玩遊戲可以促進一家人的關係,都幾好,但我倒覺得很似以前任天堂的策略,以前任天堂 sell Wii,都是 sell Wii 可以全家大小,上至爺爺,下至孫兒,全部都適合玩,全部都玩得很開心等等。

    如果將來可以有格鬥遊戲,好似以前見過雜誌講過的龍珠 game 咁,將來可以真係玩對打,可以自由對打,甚至可以走埋去,打佢兩把掌都得就真係好!!

    其實 Kinect 要咁大地方才玩到,不如索性把它放在機舖,當街機咁玩都好!!

  • 動感式三國無雙? 邊個一口氣打爆機我話佢好野, 若以家下"普通版" 個遊戲長度, 恐怕一晚只可以過一版 (死左唔計)

  • It sounds so interesting!  Esp. when I was a big fan of the 果隻日本警察避子彈射黑社會既game......  
    Fortunately I have not YET bought Wii, hehehehehee......  Hope this Kinect will be able to survive and even grow big La~  
    Btw, a gal I know DID own an NDS and an NDSL *at the same time* years ago......  Well, as far as they are cheap enough, there are rich guys like that friend of mine who would buy BOTH Ga-la, hahaha.     I also know somebody who owned ALL sorts of TV Game Machines at home.  I mean, there are many such maniacs, so don't need to feel so worried.    

  • 呢個sensor,用黎跳舞的確幾好玩。

    但,唔會因為咁而買。
    1)未聽過有咩好game 配合呢個sensor2)成屋男人,無人會玩女仔game3)無位4)有軚盤駛乜用佢個sensor5)三國無雙用sensor?不如我同你玩boxing 啊喂,唔俾戴頭盔同拳套!

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