Day: January 22, 2009

  • Call of Duty 5 World at War

    Call of Duty(CoD)系列我只玩過最新的這一集。一直是Medal of Honor(MoH)的支持者,不免會拿兩者比較。

    要比較就拿最新的一集,即是Call of Duty: World at War和Medal of Honor: Airborne來比較。


     

    CoD: World at War

    MoH: Airborne

    可玩度

    4/5

    4.5/5

    操作

    5/5

    5/5

    刺激度

    4/5

    5/5

    畫面

    4.5/5

    4/5

    故事

    4.5/5 (變化多得多)

    3/5 (太短)

    人工智能

    3/5 (大量死士)

    4.5/5 (明顯地聰明得多)

    音效

    4/5

    4/5


    強項

    • 關卡變化夠多,打完日軍打德軍
    • 駕駛T-34坦克的一關好過癮
    • 現實感較強
    • 武器選擇較多
    • 同類武器的準確度比Airbrone高很多(尤其Grand和98K,當然這也可能是缺點)
    • 動態物件(坦克、車輛、火炮、船隻等)技術強得多
    • 最後一版有喪屍打
    • 可選擇完成任務的次序
    • 空降令遊戲出現更多可能性
    • 人工智能較佳(識走位)
    • 夠天馬行空(很難死的超級親衛隊、空降防空要塞)
    • 硬體要求低
    • 武器升級系統令人鼓舞




    弱項

    • 日軍似乎都是(送)死士,德軍似乎比較打得
    • 硬件要求極高
    • 命中率有點兒太高
    • 玩者可親自犯戰爭罪行...

    • 動態物件技術較弱,例如一個關卡只可有一輛坦克在移動,而半履帶運兵車竟然不會動
    • Grand和98K太難使用
    • 故事真的太短了



    CoD: World at War
    有兩條主線,一條是美軍進攻沖繩島的故事,另一條是蘇軍在史大林格勒和柏林的故事。美軍那條線有點電影"狂林戰曲(The Thin Red Line)"的影子;而蘇軍那邊的史大林格勒故事則是"敵對邊緣(Enemy At The Gate)"的濃縮版。遊戲本身算是耐玩的,而且因為畫面豐富,對著擅長偽裝和地堡戰的日軍,真的頗「狂林戰曲」。

    有一個駕駛T-34戰車大戰德軍一整個戰車營的關卡,不是不好玩,太多德軍坦克堅決不動,成了活靶,完全反映不了德軍裝甲部隊的戰術優勢。如果它們走位走得好一點,應該緊張十倍。

    蘇軍的過場畫面,跟足當時蘇軍的仇恨政治宣傳,遊戲裡面也有多次殺害已投降戰俘的機會(還有長官鼓勵),相信種族仇恨罪比較嚴格的歐洲應該要大改才能出售。

    整體來說,World at War是很值得玩的,畫面、劇情、娛樂性都很精彩。不過,記得要配備足夠強的硬件才去買,否則得物無所用。

    各位Gamers,你喜歡Warld at War還是Airborne多一點?

    連結:
    Call of Duty: World at War官方網站
    Medal of Honor: Airborne官方網站