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  • 像打機一樣打拉登(and vice versa)

     

    還記得2001年9月11日晚上,我和好友W正在網咖打Rainbow Six。電話響起來,說有恐怖份子騎劫飛機,在紐約撞死了很多人。於是我們立即跑到茶餐廳看直播,在那裡整晚目瞪口呆直至半夜。我還記得那一晚的感覺就好像世界末日一樣。

     

    還記得美國很快就攻打阿富汗,但找不到拉登。

     

    還記得美國接著就誓神擘願說肯定伊拉克有大殺傷力武器和支持拉登,於是攻打伊拉克,結果連殺蟲水也找不到,拉登也找不到。

     

    如果不是因為美軍在伊拉克不能輕鬆甩身,天曉得下個因為「涉嫌」窩藏拉登而被入侵的是那個國家。

     

    這些日子,亨廷頓的文明衝突論大行其道,批評的聲音也不少。

     

    這些日子,Call of Duty Modern Warfare和Medal of Honor,讓美軍特種部隊進入別國捉拿或行剌恐怖份子的情節在數億台電腦和電玩預演。對於打機的人來說,海豹突擊隊遊繩進入大屋捉人,恐怖份子以火箭炮還擊的過程,可說是毫不陌生,分別是打機的時候射死非戰鬥人員等於任務失敗,而在現實世界則毫無關係。

     

    其實美軍打阿富汗和伊拉克時使用的武裝直昇機、遙控攻擊機、空中炮艇屠殺塔利班(和誤殺平民)的熱像畫面,早已把電視新聞觀眾訓練得比打機的人更麻目。

     

    這些年頭,沒有統一指揮、像病毒般傳播運作的「阿爾蓋達模式」,已在不同的書本和文章討論過n次。有了互聯網的後,沒有統一指揮的反抗模式在非恐怖主義的範疇如反獨裁民主運動也開花結果了。比較有名的是北非的茉莉花。

     

    當然,被美國和以色列欺壓的巴勒斯坦人,還是有人為他們發聲,可是好像聲音愈來愈小。另外,視美軍為入侵者的伊拉克的人民也是愈來愈少人記得。。。

     

    這十年間,美國還攪出了一場金融海嘯。不過,結果還是全世界替他們埋單。這也許說明了硬實力和軟實力霸權的重要性。

     

    說到底,拉登被打死了,美國人會像打死Call of Duty或者Medal of Honor的大佬般高興一陣子,世界也沒有什麼人會同情拉登。畢竟拉登承認責任的那回事叫恐怖主義襲擊。恐怖主義的定義是:向非戰鬥人員(平民)使用暴力來製造恐慌,以達至政治、信仰或意識形態目的。

    目的不能合理化手段,屠殺平民的反人類罪行,是人類的公敵。拉登在戰鬥過程中被殺(抑或是投降後被殺,真相永遠不會大白),將來可能在歷史書上等同於某侵略者兵敗被殺一樣。

     

    根據阿爾蓋達的運作模式推斷,拉登死了只是一個小結,續集不知會在什麼時候突然上演。

     

    必須承認,打FPS模擬殺人殺得多了,一如常常看從西方視角出發的傳媒報導一樣,可能會令道德感麻目。如果我說我打機是有反思中東人道危機、美國外交政策如何激化恐怖主義這些問題的話,你又可能會覺得我是傻的。

     


    (Call of Duty Modern Warfare中射殺阿拉伯叛軍的畫面)
     


    (拉登被殺時身處的大屋)

     

     (跟打機差不多的新聞畫面:http://youtu.be/witf-K2EAYs )

     

     

    延伸閱讀:

    沒有人道危機的FPS [刊於明報星期日生活<御宅戲寶>]

     

     

    (有個正經版,用幾百字講文明衝突論和阿爾蓋達模式,明天會在RTHK那邊刊出,對象是學生,寫得十分簡單)

     

  • 誰令我能情深一片

    這些日子,多得你們陪伴,讓我能夠忘卻多少的煩惱。我們每天相處的時間雖然不長,但勝在簡單直接,沒有計算。每天相處十多分鐘,已經很滿足。

    直到現在,我仍沒有打算離開你們。

    昨天看到你們的消息,令我忐忑至今。

    我好想見到你們....


    Left 4 Dead 2 官方網站


    Call of Duty: Modern Warfare 2 官方網站