January 23, 2009

  • 三師會-打機學通識 (全4集)

    (一)打機可以學通識?

    例子1 - Civilization 文明帝國系列

    (二)Civilization 與文明衝突論、東方主義湯欣比的歷史研究

    (三) 例子2 - 打機學公共衛生 - Pandemic 2

    打機與個人成長

    (四)例子3 - GTA - 電玩與犯罪的關係?

    三師論打機的態度

     

    節目重溫:

     

     

Comments (9)

  • 想當年我就是靠打civ 3 才會開始主動去接觸英文的

    之後就是championship manager。

    打機, 有時都可以好有益

    不過打機學通識就真係無諗過。

  • 遊戲設定與歷史都證明宗教不是好事?國與國之間會因為宗教不同而大打出手。。。

  • 我听完了

    再说一次,john兄就是周星驰。

    香港人是不会有创意的。搞不出有创意的游戏的。你看那些局长就知道了

  • 隨處留腳印=pass by

  • 推介玩文明系列時同時閱讀Jared Diamond的Guns, Germs, and Steel和The Third Chimpanzee
    我想遊戲設計者也應該看過這兩本書

  • @cwcw - 

    難道有病毒嗎?
    我不識貨,把Civ借了給劉備了……

  • @smileooooooo - 

    Diamond強調資源對文明發展的重要性。例如歐亞大陸擁有可被人馴養的牛和馬,除了給當地文明提供食物,那提供了非常重要的勞動力和軍事力量。反觀美洲澳洲等地,不是沒有可供馴養的動物,就是只有豬一類的生畜(豬只可提供食物,但不能提供勞動力)。又例如擁有鐵礦並發展出鋼鐵的文明其軍事力量發展也較快。文明5差不多完全移植這個觀念。如果你不能盡快佔領牛/馬,銅/鐵等重要戰略資源,好快就會被敵人搞掂。

    另外Diamond強調農業的出現使到糧食生產效率大為提升,從而使一個文明不需要所有人都從事食物生產/採集來糊口。這些人吃飽沒事幹(其實是不需要去搵野食填肚),有閒情做其他事情,例如工藝、藝術、教育、專業軍人、政治、宗教.....文明就會發展起來。文明5也採用了這一概念。當你的糧食生產夠快時,可以將某些居民轉成specialty,加快各方面的發展。

  • 庫斯克兄夠暴力可以勸人打HOI,VIC,CK,EU3學歷史,哈哈

  • @cwcw - 

    謝謝。Guns, Germs, and Steel 我也看過的:)
    只是想到病毒細菌一類會不容易設計才有此問:)

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