Day: September 13, 2010

  • XBox 360 Kinect要打敗Wii, 要說服的是女人

     

    話說Wii大賣之後,PS同XBox都諗方法黎應付,不過由研發到發行,攪咗成年幾兩年,就好似當年德軍俾蘇軍T-34屈晒機之後,攪足成年先出到Tiger同Panther黎抗衡一樣。

    我從來未買過Wii、XBox同PS,對呢三個品牌冇任何偏好。我打咗電腦Game好多年,只對電腦Game有偏好 (詳見打機學通識系列同埋Game評系列)。

    事先聲明,我唔係寫鱔稿。我只係講我去玩呢部新機既體驗。

     

    XBox出呢部Kinect,原理係用sensor感應玩家既身體動作黎玩,唔駛好似Wii咁揸住個玩制黎玩,而且手腳既動作都感應到,設計遊戲既可能性好多,例如跳舞、同玩運動之類。

    至於點樣玩,呢度有工作人員既示範,首先係呢個跳舞既Dance Central,玩法係跟住畫面同音樂跳,個sensor可以sense到你既動作0岩唔0岩。跳得熟既話,就可以好似呢位女孩子咁勁歌熱舞,女士們大可以舞晒脂肪。



    http://www.youtube.com/watch?v=uIdVnGcqSVc&feature=player_embedded

     

    下面呢兩段係Adventure,玩既係唔同既體感活動,有D似Wii果個咩島(響fd屋企玩過,唔記得名)咁。



    http://www.youtube.com/watch?v=0oQ-zgHoWxg



    http://www.youtube.com/watch?v=eDOQ2fFJ7ZU

     

    呢個叫Joy Ride,係用手同身體既動作控制架車。



    http://www.youtube.com/watch?v=Sa8V9vlhkjg

     

    讚:

    Kinect似乎係目前最勁既體感遊戲系統,佢可以sense到玩者既動作,將來既遊戲可以玩既野好多

    最多可以幾個人同時玩,個sensor都可以同時處理

    如果將來有體感既斬人(三國無雙!)、打喪屍(Left4Dead同埋Deadrising)同開槍game就好(好似以前D街機game咁縮開避子彈,例如Time Crisis同果隻日本警察避子彈射黑社會既game咁,當年玩到對腳幾乎抽筋)

     

    彈/問題:

    XBox既香港普及度不及任天堂,而且市場受落程度似乎不及日本品牌(會不會是因為文化因素?我不是機迷,不夠資格評論)

    個開機OS既公仔太似Wii,感覺唔太好

    暫時只有三隻game,如果唔能夠流行起黎,說服唔到game商出game就會好似以前其他已經收檔既機咁既命運...

     

     

    總結:

    Sensor技術的確過癮,如果將來出多D唔同種類既game,市場推廣做得好的話,應該都會有機會佔有一定市場份額。我跟推廣人員說,好玩就好瑁,不過果三隻game太女仔同太合家歡,冇暴力血腥唔得個噃。

    有blogger說有人稱Kinect是Wii殺手,以XBox而家既市場定位同普及程度,我覺得有點言過其實 (那好像坊間的電腦雜誌般,係機都叫「iPhone殺手」一樣)。

     

     

    雖說好玩的東西點都應該有fans的。不過要在Wii橫行了兩年的市場殺出一條血路,則不是易事。

    (認真起上黎,就忍唔住寫番語體文...)

    我認識的已婚/同居朋友中95%家中都有Wii,而買Wii和玩Wii的主導權其實都掌握在女士們手中。Wii未必是最高科技的產品,但其user-friendly的界面,得得意意、易學易玩的遊戲,成功奪取了女士們的芳心。而感覺上比較硬橋硬馬(甚至比較男人)的XBox,能否在體感遊戲市場取得女士們的注意,還要說服她們在家中的Wii(及其大量配件)還可以多用三幾年的同時,多買一部機,就要考驗marketing的朋友們的智慧了。

     

     

    延伸閱讀:

    Microsoft x Cyberport x Blogger 聯合參觀聚會(Kinect for XBOX 360)

    Xbox Kinect:用身體打機

     

    tag: Game