真的很奇怪,2007年出品的Call of Duty 4: Modern Warfare和2008年的Call of Duty 5: World at War比較,前者在各方面都優勝得多,雖然兩者使用的引擎是一樣的。
Modern Warfare一反Call of Duty首三集的傳統,不打二次世界大戰,改打現代反恐戰。玩者扮演英國SAS特種部隊和美國的海軍陸戰隊,對付俄羅斯兵變軍人和中東恐怖份子。故事性算是很不俗,而且最重要的是畫面和可玩度都很高。
Modern Warfare最成功的地方,是它的畫面像真度和物理計算都做得很出色,相比之下,遲一年出世的World at War失色得多了。那可能是因為Modern Warfare中的地方可以有現實世界的影像作藍本,而World at War的二戰場面只能憑空畫出來吧。
不過,一如所有FPS遊戲一樣,你會毫無保留地屠殺另一個民族的壞蛋,當中國際法是不在考慮之列的,整個過程的目的只有一個,就是阻止壞蛋破壞世界和平。在現代科技的幫助之下,這一次殺阿拉伯恐怖份子和叛軍的數量和容易程度,可說是連駐伊美軍或者Black Hawk Down的美軍也做不到。
玩的時候,不免會問,為什麼殺得那麼容易?原因大概是因為遊戲中的設定是要進攻的是沒有平民的城市(都走光了?),而且那只是斬首式的短期的任務。如果那些美軍要進駐那中東國家,應該會被人肉炸彈和狙擊殺得疲於奔命。
總體來說,不論畫面、可玩度和操作,我也給滿分(5/5)。唯一美中不足之處,是結局有點「符碌」,所以只得4.5/5。
這個trailer,我一定要說,真正的遊戲裡的畫面也是一樣像真的。
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